从“快乐网游”到“快乐成长”
本科、博士都在中国科大就读的熊立博士,对科大有着深厚的感情,演讲语言幽默,极富激情。课堂一开始,他首先向同学们介绍了自己的学习和从业经历,丰富HR工作经验的积累对他日后的发展起到了积淀作用。 而作为游戏式管理体系设计者之一,熊立博士首先向同学们解释到道:“所谓‘游戏式管理’就是引用网络游戏的管理运作模式。员工新进公司,将根据其任职岗位,确定起始经验值。就像游戏里的法师、武士,因不同本领拥有不同起点。完成日常工作,能获得依据每个岗位价值贡献所预设的‘岗位经验值’,类似于游戏的日常‘练级’;如工作未达标,则会被问责,经直接上级及经验值管理部两级审批后扣经验值,类似于游戏中任务失败。积极参与并完成额外项目后,还会获得项目经验值。” 熊立博士表示,“游戏式管理体系”打破了一切“领导与被领导”的人为管理格局,更体现了透明与公平。长期以来,中国企业关注于外部商业竞争模式,而忽略员工的价值,而盛大利用IT技术所独创的“游戏式管理体系”将个人价值的实现放到了与企业价值共同的平台上,打破了传统的组织模型,将所有的个人价值最后凝聚到一处,成为企业核心创新力和成果的来源。 课堂上,中科大MBA上海班(1209)的同学也就“如何分配经验值”等各自感兴趣的话题,向熊立博士进行提问。结束后,同学们纷纷表示对于这种具有实践性的课程更是受益匪浅。 文/MBA上海班(1209)金霄 |